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第八十二章FEZ与阿斯托兹卡 (第1/3页)
第八十二章 FEZ与阿斯托兹卡 《fez》是一款利用视觉转换进行解谜的小游戏,主角gomez是个一生活在二维世界的二维生物。突然有一天,某个⾼次元的生物给了他一顶红⾊的小帽子,这顶小帽子让gomez的视角发生了大巨的变化。 gomez看到了作为二维生物的己自从未看到过的景象,个一神奇的金⾊立方体! 在这之后,这个立方体突然炸裂成了无数的小方块。当gomez再次醒来的时候,他现发
己自的二维世界有了一些变化,在现的世界是由四个平面构成的奇特三维世界了。 随后gomez被告知,他必须找到些那碎裂的小方块,否则他的世界就会面临崩溃危险,此因gomez不得不踏上了寻找立方体的旅途。 游戏的背景大致就是样这,玩家的目的便是満世界寻找些那金⾊小立方块,在这期间,需要控制空间在四个平面间不停转换,以便找到合适的道路。 一始开你会为以游戏仅仅是从2d转向了伪3d ,玩家要做的就是不停的切换平面,然后跳来跳去,收集方块。但是当你继续玩下去的时候,你会现发这游戏实际上是个一
常非复杂的解谜游戏,字面意义上的“解谜” 当你玩二周目的时候,你会获得个一道具眼镜,让你能够以第一人称的视角来观察这个世界。多很东西在之前的视角你根本看不到,有只以第一人称你才能现发它们。 除了金⾊立方块,随着游戏进行,你还会现发竟然还存在着反立方块,后面有还爱心方块。对于普通玩家来说,找到所的有金⾊立方块就是这个游戏的全部了,而搜集反立方块就比较硬核解谜了,至于爱心方块,如果你能在不查看攻略的情况下己自找出来,以可堪称解谜达人。 游戏至甚拥有己自的一套语言系统,用各种方块图形来对应26个英文字⺟,以及0-9十个数字。不少谜题都需要用到这些方块图形,而如果你要想找到这些图形的意义,就必须満世界去探索。的有能直接看出来,的有则需要己自推理运算。(ps:多很人应该玩过纪念碑⾕吧,游戏里有多很地方画了一些看上去毫无意义的方块图案,实其就是用的fez里的这套语音,算是一种致敬。) 听完林颜的介绍,秦小夏和徐清清一脸茫然。“老板,这游戏是是不有点太复杂了,以的我⽔平可能完成不了这个任务…。。” “用不担心,我会给你一些例子,你按照这种方式将几十个方块安揷在游戏的中各处,一些特殊一点的我额外跟你讲。” “好吧,我会努力去做的。” 林颜是以可把整个游戏全部弄出来,然后让秦小夏照着做就是了,但是他在现也很忙,倒如不趁机锻炼锻炼秦小夏的能力。这个世界涉及密语、平台跳跃、视角转换的解谜游戏并是不
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